Solución de la silueta pixelada nº 1
Es un perrito.
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jueves, 28 de febrero de 2013
miércoles, 27 de febrero de 2013
Nº 12 PUZZLE ENCASILLADO 10X10/7
Os voy a proponer un nuevo Puzzle Encasillado. En este juego, mezclaremos letras y números. Estos están ya colocados en la fila pintada..
Solución
martes, 26 de febrero de 2013
Nº 2 SILUETA PIXELADA 20x30
Si te gusto la silueta pixelada nº 1, te propongo resolver esta igual de divertida y fácil.
Si todavía no has comenzado a resolver este tipo de juego, primero lee la presentación de que es una silueta pixelada.
También, en trucos, tienen una pequeña silueta resuelta paso a paso. Te dará pistas para sacar la figura oculta.
Solución
Si todavía no has comenzado a resolver este tipo de juego, primero lee la presentación de que es una silueta pixelada.
También, en trucos, tienen una pequeña silueta resuelta paso a paso. Te dará pistas para sacar la figura oculta.
Solución
lunes, 25 de febrero de 2013
Agradecimientos y Página en Facebook
Aunque llevo pocos días utilizando este medio para dar a conocer mis juegos como los PUZZLES ENCASILLADOS y las SILUETAS PIXELADAS, quiero dar las gracias a las personas que me siguen en varios paises, como son Estados Unidos, España, Alemania, Brasil, Reino Unido, Chile, Peru, Rusia , Polonia, y otro muchos paises. Si queréis recibir notificación cada vez que se cree una entrada nueva, entra en la Página facebook de Puzzles Encasillados y puntea en "Me gusta". También estoy en Twitter, Puzzle Encasillado.
Podéis comentar que os gusta más o que os ha parececido más díficil o cualquier cosa que queráis comentarme.
Gracias
domingo, 24 de febrero de 2013
sábado, 23 de febrero de 2013
Solución Nº10 Puzzle encasillado 15x15/10
Solución al Puzzle Encasillado nº 10 15x15/10
Si no te has atrevido a resolver ningún Puzzle Encasillado, puedes ver paso a paso como se resuelve un pruzzle encasillado en la entrada siguiente
Si no te has atrevido a resolver ningún Puzzle Encasillado, puedes ver paso a paso como se resuelve un pruzzle encasillado en la entrada siguiente
viernes, 22 de febrero de 2013
Solución Nº 1 SILUETA PIXELADA
Espero que os haya resultado fácil resolver el primer juego.
El dibujo que se esconde es un osito de trapo.
Solución:
Si no lo has conseguido, revisa la entrada de "Como resolver Siluetas Pixeladas". Los tres primeros pasos son fundamentales para resolver estos divertidos juegos. Pincha aquí para ir a la entrada.
El dibujo que se esconde es un osito de trapo.
Solución:
Si no lo has conseguido, revisa la entrada de "Como resolver Siluetas Pixeladas". Los tres primeros pasos son fundamentales para resolver estos divertidos juegos. Pincha aquí para ir a la entrada.
jueves, 21 de febrero de 2013
Como resolver Siluetas Pixeladas (tercera parte)
Si no has visto las anteriores entradas donde se explica los pasos del 1 al 6, como resolver las Siluetas Pixeladas, pincha primero aquí
En esta entrada veremos los últimos dos pasos para terminar de resolver la Silueta Pixelada propuesta.
Resuelve la Silueta Pixelada Nº 1
En esta entrada veremos los últimos dos pasos para terminar de resolver la Silueta Pixelada propuesta.
Paso 7:
Seguimos rellenando. En la fila 1, también tenemos una celda señalada junto a otra descartada,. A partir de esta celda contaremos 4, hasta el final de la fila. También ocurre los mismo en la fila 6, contaremos 4 , pondremos linea y contaremos otras 4, hasta el principio de la linea. Descartamos el resto de celdas de esta fila porque ya hemos señalado todas las celdas.
Como henos señalado una celda en la columna 1, y solo tenemos 1 , descartaremos el resto de las celdas de esta columna.
En la columna 4, también rellenamos las 3 celdas. Solo descartaremos la celda en la fila 9, porque recortamos las 3 celdas, pero no podemos descartar las de arriba porque falta 1 celda por señalar.
Paso 8 y último:
Para terminar seguimos rellenando celdas a partir de las que esten en los bordes del rectangulo de juego o pegadas a una celda descartada.
En la columna 10: señalamos las 3 hacia abajo y descartamos el resto, ya que solo tiene 4 celdas. Resaltamos las lineas entre la 1 y a 4 celda.
En la columna 11 haremos lo mismo, pero solo señalamos 2 y resaltamos las celdas desde la 1 hasta la 3 celda.
En la fila 3 cerramos también las 6 celdas, que hemos señalado. A partir de la celda 6 hasta la 7 y 4 celdas hasta la 11.
En la fila 4 también podemos señalar las 6 celdas y resaltar las lineas de la silueta. En esta fila tambien tenemos una celda. Y se nos ha quedado la celda de la columna 2 sin señalar ni descartar. Así que también tenemos esta fila terminada.
Al señalar esta última celda hemos cerrado también la columna 2 así que ya podemos descartar las celdas de la fila 7, 8 y 9.
En la columna 3, con solo dos celdas también las tenemos señaladas.
La columna 4, tenemos las 3 celdas cerradas, y nos quedaba 1, que se ha quedado sin descartar en la fila 1.
Cerramos también la columna 5, con las 6 celdas que no hemos descartado. Al señalar la celda de la fila 9, como solo tenemos 1 celda, descartamos todas las demás de la fila 9.
En la columna 7, se nos ha quedado también la celda en la fila 8, que nos quedaba de esa columna y podemos cerrar también la fila 8.
Y hemos terminado.
Fácil, no?
El resultado final sería un pez. Solución:
Resuelve la Silueta Pixelada Nº 1
miércoles, 20 de febrero de 2013
Nº 10 PUZZLE ENCASILLADO Nº 15x15/10
martes, 19 de febrero de 2013
Como resolver Siluetas Pixeladas (segunda parte)
Para ver la primera parte, los tres primeros pasos, pincha aquí.
Paso 4:
No tenemos más que seguir estos pasos hasta tener todas la celdas, o señaladas o descartadas, e ir ribeteando las celdas entre ellas.
Veamos la fila 4. Tenemos un 1, guión y un 4 junto a un 2. Si tenemos ya dos celdas señaladas juntas, no pueden pertenecer al 1, y la celda de la columna 8 tampoco, ya que esta más a la derecha y el 1, tiene que ser una celda más a la izquierda de la dos señaladas. Por lo tanto, señalamos la que esta en medio, ya que pertenece a las 6 celdas que tienen que estar juntas. Si contamos desde la primera celda que esta señalada en la columna 5 hacia la derecha el dibujo llegaría hasta la columna 10, por lo tanto, descartamos la 11.
En la fila 7, tenemos un 3. Como tenemos una celda señalada y una celda descartada, en la columna 6, todas las celdas hacia la derecha tienen que descartarse. Y si contamos desde la que hemos descartado al principio contaremos 3 que tienen que pertenecer al dibujo. Por lo tanto señalaremos también la de la columna 3. Y si tenemos ya dos señalada, es imposible que el dibujo llegue hasta la celda de la columna 1, por lo que también la descartaremos.
Paso 5:
Ahora seguiremos señalando o descartando celdas que sean seguras. Por ejemplo, en la columna 7 y 8 tenemos celdas señaladas con celdas descartadas al lado. La celda de la columna 7 en la fila 6 sería la primera para contar hacia arriba, ya que no podemos ir hacia abajo. Contaremos 5 y señalaremos dos más en esa columna. Igual haremos en la columna 8. En este caso, señalaremos todas hacia arriba, ya que son 6 las celdas que pertenecen al dibujo. Y por último , en la columna 9, también podemos señalar 3 más ya que tenemos que contar 5 desde la celda descartada.
Paso 6:
Como podéis ver a partir de aquí es muy fácil seguir las pistas y crear la figura.
Marcamos las lineas según la numeración en las columnas que acabamos de señalar y descartamos todas las celdas que sabemos que no puede haber dibujo como se ve en la fila 2 y 3, ya que al tener celdas descartadas, todas las que quedan al otro lado del dibujo se descartan. No podríamos hacerlo si la fila tienen un guión, como ocurre en la fila 1, que al tener un 1-4, sabemos donde van las celdas que corresponden al 4, pero todavía no sabemos donde va la celda que corresponde al 1, y no podemos descarta ninguna de las que todavía esta sin valorar.
También descartaremos las celdas que están en la columna 8 y 9, porque ya hemos completado todas las celdas que mancan los números.
Sigue los últimos pasos para resolver la silueta pixelada en esta entrada
lunes, 18 de febrero de 2013
Nº 1 SILUETA PIXELADA 20x30
Si no has visto las entradas anteriores, como la Presentación de las Siluetas Pixeladas pincha aquí. En ella te explicó que es una Silueta Pixelada. También puedes ver paso a paso como resolver este tipo de juegos en la entrada "Como Resolver Siluetas Pixeladas", pincha aquí
Nº 1 SILUETA PIXELADA:
Que dibujo se esconde en el juego. Solución
Nº 1 SILUETA PIXELADA:
Que dibujo se esconde en el juego. Solución
domingo, 17 de febrero de 2013
Como Resolver SILUETAS PIXELADAS (parte primera)
Paso 1:
Como os prometí, vamos a resolver esta silueta pixelada paso a paso.
La primera regla a seguir es sumar todos los números que se haya en una fila o columna, que no contengan guiones.
Solo nos valen las filas o columnas que la suma total sea mayor a la mitad de las celdas que tiene las filas o columnas. Por ejemplo: la fila 2, suma 6 las dígitos de esa fila 2+1+1+2. El total de celdas en la fila es 11. La mitad de 11 es 5,5. Por lo tanto, como 6 es mayor que 5,5, empezaremos por esa linea a hacer nuestro dibujo.
La regla a seguir es que si contamos, en este caso, 6 celdas desde la izquierda y 6 desde la derecha, en la celda de la columna 6 la habremos contado por los dos lados. Todas las celdas que se solapan al contar las celdas por los dos lados, estarán dentro de la silueta que vamos a descubrir. En este caso, la celda de la fila 2 y la columna 6 la pintaríamos para saber que es parte del dibujo. Como la fila 3, suman sus dígitos también 6, haremos lo mismo.
La fila 5, no nos vale, ya que suma 5 y es menor que 5,5, como hemos visto antes.
Vamos a la fila 6. En este caso sus dígitos 4+4 suman 8. Contamos 8, por tanto, desde la primera celda de la derecha y lo mismo desde la derecha, las celdas de las columna del 4 al 8, se solapan. Las pintamos también.
RECORDEMOS LA REGLA A SEGUIR: las filas que la suma de sus dígitos, sea mayor que la mitad del total celdas que tiene la fila, contando desde ambos lados de la fila la suma de los dígitos, las celdas que se solapen serán parte de la fígura que se esconde en el juego.
Paso 2:
Lo mismo ocurre con las columnas. Tenemos la columna 5 que suma 6. Si tenemos en cuenta que las columnas contienen 9 celdas, cuya mitad es 4,5, es mayor. Contando 6 desde arriba y abajo de la columna pintamos las celdas de las fila 4 y 5. La fila 6 tendríamos que señalarla, pero ya esta por el paso anterior.
Lo mismo ocurre en la columna 8, cuyo dígitos 3+3 suman 6. Señalamos las celdas que se solapan.
La columna 6 y 9, que suma 5, seguiremos la misma regla, ya que es superior a 4,5, y solo se solapa las celdas en la fila 5.
POR LO TANTO, LA MISMA REGLA SE PUEDE SEGUIR PARA LAS FILAS, COMO LAS COLUMNAS
Paso 3:
Como no tenemos más filas o columnas que cumplan esta regla, vamos a seguir otros pasos. Existe una regla parecida cuando las filas tienen guión, pero la veremos en otra ocasión, cuando estemos más familiarizados con este tipo de juego.
Lo que vamos a hacer es rellenar celdas que pertenezcan a la figura que buscamos o descartar las que sean fondo.
Por ejemplo: en la fila 5, tenemos un solo número, el 5. Es decir, la figura contiene 5 celdas. Hemos señalado dos por un lado y dos por la otra. Por lo que la celda que se ha quedado en el centro tiene que pertenecer a la fígura. La señalamos y ya sabemos que el dibujo o mejor dicho su silueta estará a cada lado de estas celdas. Por lo tanto, ya podemos descartar el resto de celdas de esta fila y resaltar las dos líneas que van a enmarcar estas celdas, como véis en la imagen del paso 3.
Lo mismo nos pasa en la columna 6. Señalamos la celda que se ha quedado en medio y como esta columna también tiene un 5, descartamos el resto de celdas y resaltamos la silueta bordeando la parte de arriba de la primera celda señalada y la parte a abajo de la última celda señalada.
Si nos fijamos en la columna 4, al descartar la celda de la fila 5 y columna 4, resaltamos el lado que bordea esa celda resaltada junto a la descartada, ya que por ahí va a ir el dibujo escondido. En esta columna, tenemos dos dígitos separados por un guión. Como dijimos en la explicación de como resolver estos juegos, el guión significa que hay una o varias celdas entre medias del dibujo que son fondo. Si contamos que empezando por abajo tenemos que tener 3 celdas de dibujo, es imposible que la celda señalada, pertenezca al 1, sino al 3, ya que solo tenemos 4 celdas por abajo después de la descartada. Por lo tanto contaremos 3 celdas y cerraremos el dibujo resaltando el lado de abajo de la última celda y descarando la 4 celda. Ver la imagen del paso 3.
Creo que con estos tres pasos podéis animaros a resolver una silueta pixelada. Os propondré una en la siguiente entrada.
Para ver los siguientes pasos a seguir pincha aquí
Para ver los siguientes pasos a seguir pincha aquí
sábado, 16 de febrero de 2013
Solución Nº 8 PUZZLE ENCASILLADO 8x8/6
Solución Nº 8 8x8/6
Si no lo has conseguido, puedes ver como resolverlo paso a paso en varias entradas. Pincha aquí
Si no lo has conseguido, puedes ver como resolverlo paso a paso en varias entradas. Pincha aquí
Presentación SILUETAS PIXELADAS
El blog se titula puzzles y siluetas. Hasta ahora solo hemos visto Puzzles Encasillados (registrados). A partir de ahora también intercalaremos Siluetas Pixeladas (registrados). Estos crucigramas son parecidos a los puzzles japoneses.
Las Siluetas Pixeladas consiste en, a través de números, en una cuadricula, dibujar una figura.
Con el siguiente ejemplo veremos como se resuelven estos entretenidos juegos.
En una zona cuadriculada tendremos que, siguiendo los datos de los números adivinar el dibujo interno.
Para ello, deberemos de hacer líneas conteniendo en cada dos líneas tantas celdas como números nos indique.
En el ejemplo de abajo, si vemos la fila 5, nos indica un 5, es decir en esa fila tiene que contener 5 celdas la silueta que estamos buscando. Igualmente en la 6 columna, tenemos otro 5. Igualmente tenemos que dibujar dos lineas que contengan 5 celdas entre ellas.
Si tenemos un guión entre dos números significa que tenemos celdas en esa posición que no pertenecen a la silueta, sino que sería fondo del dibujo. Pude ser una celda o varias. Y los dos números a cada lado del guión dibujarían la silueta al igual que en el paso anterior. Veamos la fila 1 y la columna 7 que contienen guiones. Quedaría así:
Las celdas rayadas serían fondo del dibujo. Así en la fila 1 hemos resaltado los lados de la celda 4 y el lado izquierdo de la celda 8 y el lado derecho de la celda 11.
En la columna 7, contaremos 5 celdas, estando la primera linea en la celda 2 arriba y la celda 6, en la parte de abajo. El guión nos indica que tenemos que saltar celdas, en este caso, solo una celda, pondremos la 1ª linea en la parte de arriba de la celda 8 y la siguiente en la parte de abajo de la misma celda.
Por último, veremos como colocar cuando hay dos o varios números seguidos, como en la fila 2 y en la columna 9. Vemos en la siguiente imagen como sería:
Como podéis ver en la imagen pondremos una linea en el borde de cada celda dejando tantas celdas por medio como el dígito nos indique. En la fila 2, empezaremos en la celda 6 a la izquierda, dos celdas después la siguiente linea. Siguiente número un 1, una celda, otro 1, otra celda. Para terminar el la celda 11, última linea a la izquierda, dejando dos celdas.
Lo mejor para ver como se resuelve es hacerlo hasta el final y ver que dibujo nos encontramos.
En una próxima entrada lo iremos resolviendo paso a paso (Pincha aquí)
Las Siluetas Pixeladas consiste en, a través de números, en una cuadricula, dibujar una figura.
Con el siguiente ejemplo veremos como se resuelven estos entretenidos juegos.
En una zona cuadriculada tendremos que, siguiendo los datos de los números adivinar el dibujo interno.
Para ello, deberemos de hacer líneas conteniendo en cada dos líneas tantas celdas como números nos indique.
En el ejemplo de abajo, si vemos la fila 5, nos indica un 5, es decir en esa fila tiene que contener 5 celdas la silueta que estamos buscando. Igualmente en la 6 columna, tenemos otro 5. Igualmente tenemos que dibujar dos lineas que contengan 5 celdas entre ellas.
Si tenemos un guión entre dos números significa que tenemos celdas en esa posición que no pertenecen a la silueta, sino que sería fondo del dibujo. Pude ser una celda o varias. Y los dos números a cada lado del guión dibujarían la silueta al igual que en el paso anterior. Veamos la fila 1 y la columna 7 que contienen guiones. Quedaría así:
En la columna 7, contaremos 5 celdas, estando la primera linea en la celda 2 arriba y la celda 6, en la parte de abajo. El guión nos indica que tenemos que saltar celdas, en este caso, solo una celda, pondremos la 1ª linea en la parte de arriba de la celda 8 y la siguiente en la parte de abajo de la misma celda.
Por último, veremos como colocar cuando hay dos o varios números seguidos, como en la fila 2 y en la columna 9. Vemos en la siguiente imagen como sería:
Como podéis ver en la imagen pondremos una linea en el borde de cada celda dejando tantas celdas por medio como el dígito nos indique. En la fila 2, empezaremos en la celda 6 a la izquierda, dos celdas después la siguiente linea. Siguiente número un 1, una celda, otro 1, otra celda. Para terminar el la celda 11, última linea a la izquierda, dejando dos celdas.
Lo mejor para ver como se resuelve es hacerlo hasta el final y ver que dibujo nos encontramos.
En una próxima entrada lo iremos resolviendo paso a paso (Pincha aquí)
viernes, 15 de febrero de 2013
Como Resolver Nº 8 PUZZLE ENCASILLADO 8x8/6 (tercera parte)
Si no has visto los anteriores pasos, pincha aquí para ver desde el principio "Como resolver un PUZZLE ENCASILLADO"
Paso 5:
Cuando no podemos colocar ya dígitos eliminando otras posibilidades, empezaremos a rellenar celdas, con los números que nos faltan. Es decir, todos los posibles números que podemos poner en ese lugar.
Vemos que en la primera línea faltan tres números, pero si vemos la pieza pintada de azul, solo faltan dos números y se pueden poner tanto el 6 como el 1, en las dos.
Colocamos ambos dígitos como posibles en las dos celdas. Esto hace, que en la línea 1, se haya quedado solo una celda vacia. Si estan colocados todos los números excepto, el 1, el 6 y el 4, y el 1 y el 6 se tienen que colocar en la celdad 1C y 1E, el 4 tiene que ir inevitablemente en la celda 1B.
También tenemos la fila 3, con dos dígitos que falta, el 3 y el 6. En este caso, podemos descartar el 6 en la celda 3A, ya que tenemos justo debajo el 6 colocado en la columna A. Tendremos que posicionarlo en el 3B. Y por tanto, en la otra celda colocaremos el 3.
En la línea 4, ocurre lo mismo. Quedan dos celdas y los números 1 y 4 por colocar. En la celda 4E no podemos colocar el 4, porque tenemos encima ya un cuatro y duplicaríamos el 4 en la columna E. Por lo tanto, colocaremos el 1 y en la celda 4H el 4.
Si nos fijamos, al colocar el 1 en la celda 4E acabamos de resolver el conflicto que teníamos al principio, que no sabíamos si en la fila 1, la celda 1E, podía contener el 1 y el 6. Ahora vemos que podemos, definitivamente, colocar el 6.
Paso 6:
Nos faltan ya pocas celdas por rellenar. Seguiremos viendo si tenemos filas, columnas o piezas que le falten pocas celdas. En las columnas B, G y H, solo nos falta una celda por rellenar. Vemos que dígitos nos falta y los colocamos.
En la pieza amarilla faltan 3 celdas por rellenar, pero uno de los números que falta es el 1 y la fila 5, ya tiene un 1, por lo que solo podemos colocar el 1 en la celda 6A. La columna A, ya tiene un 3, por lo que el 3 que falta en esa pieza la colocaremos en la columna C. Y solo queda el 4 en la columna A.
Paso 7 y último:
Ya solo queda rellenar 5 celdas que en muchos casos hay una sola celda por fila. En la fila 5, falta el 6. En la fila 6, falta el 3 y en la fila 7 falta el 6. Y en la columna C falta ahora el 4 y en la columna D, el 1.
Y ya hemos resuelto el PUZZLE ENCASILLADO
Todos, tengan las filas que tengan, se resuelven siguiendo estos pasos. A más filas o dígitos, se complican un poquito. Solo necesitas perseverancia y paciencia. Estoy segura que lo conseguirás
Si te atreves ahora a realizar uno de los puzzles encasillados te propongo este puzzle
jueves, 14 de febrero de 2013
miércoles, 13 de febrero de 2013
Como resolver Nº 8 Puzzle Encasillado 8x8/6 (segunda parte)
Para ver la primera parte pincha aquí
Vamos a dividir ahora con una linea imaginaria entre la columna E y la F. Vemos que corta a la pieza pintada de naranja y la pintada de azul. Quedan dos celdas a cada lado. En la pieza azul tenemos un 3 en la celda 2E. Por lo tanto, iremos a la pieza amarilla y en las dos celdas que tenemos en el lado contrario tendremos que poner un 3. Como en la celda 2F no podríamos, porque la linea 2, tiene un 3, tendremos que poner el tres en la celda 1F.
Paso 3:
Podemos hacer lo mismo con otro número, pero lo normal es que en cuadros grandes, no sea posible hacerlo con varios números. Vamos a utilizar el truco que os he dado en una de las entradas. Pincha aquí para ver esta regla.
Como habéis visto, la regla dice que si dividimos una cuadricula en dos por una línea, en cualquier sitio, ya sea en vertical, como en horizontal, cortará una o varias piezas y las celdas que queden a un lado contendrá los mismos números que las celdas que queden en el lado opuesto.
Si vemos el puzzle que estamos resolviendo y lo dividimos con una linea entre la fila 6 y 7, vemos que corta la pieza que he pintado de amarillo y la pieza pintada de lila. En cada lado queda una celda a cada lado de las dos piezas. En la pieza amarilla esta la celda con un 4 (celda 7D). Por lo tanto, siguiendo la regla en la pieza lila, celda 6G, tenemos que poner también un 4.
Vamos a dividir ahora con una linea imaginaria entre la columna E y la F. Vemos que corta a la pieza pintada de naranja y la pintada de azul. Quedan dos celdas a cada lado. En la pieza azul tenemos un 3 en la celda 2E. Por lo tanto, iremos a la pieza amarilla y en las dos celdas que tenemos en el lado contrario tendremos que poner un 3. Como en la celda 2F no podríamos, porque la linea 2, tiene un 3, tendremos que poner el tres en la celda 1F.
Paso 4:
Ahora lo que vamos a hacer es ver las líneas y columnas que tenemos casi todos los números colocados y falta algún número. Por ejemplo, tenemos la línea 2 que tiene solo dos celdas vacías. Faltan el 4 y el 6. En la celda 2G no podemos poner el 4 porque ya esta en la columna G, el 4 que hemos colocado en el paso anterior. Por lo tanto, en la 2G colocaremos el 6. Y el 4 en la F2. De esta manera, en la columna F, ahora solo falta una celda. Como solo falta el 6, lo colocaremos en el 8F.
Ya no hay más columnas o filas que les falte solo dos celdas vacías. Pero, si tenemos dos piezas que se han quedado también con una sola celda vacía. En la pieza amarilla, hemos colocado el 6 en el 2G y faltaría solo la 3E, contando que están todos los números menos el 4, colocaremos este en dicha celda.
La pieza azul, también se ha quedado con una solo celda vacía en la 7H. Y solo falta el 1.
En próximas entradas terminaremos de resolver el juego de puzzle encasillado. Mientras puedes hacerlo tu mismo.
Ya no hay más columnas o filas que les falte solo dos celdas vacías. Pero, si tenemos dos piezas que se han quedado también con una sola celda vacía. En la pieza amarilla, hemos colocado el 6 en el 2G y faltaría solo la 3E, contando que están todos los números menos el 4, colocaremos este en dicha celda.
La pieza azul, también se ha quedado con una solo celda vacía en la 7H. Y solo falta el 1.
En próximas entradas terminaremos de resolver el juego de puzzle encasillado. Mientras puedes hacerlo tu mismo.
martes, 12 de febrero de 2013
Nº 9 PUZZLE ENCASILLADO 13x13/9
Os propongo otro puzzle encasillado.Tiene 13 por 13 celdas y se juega con 9 dígitos, del 1 al 9.
La solución la tienes pinchando aquí
La solución la tienes pinchando aquí
lunes, 11 de febrero de 2013
Como Resolver Nº 8 Puzzle Encasillado 8x8/6 (primera parte)
Como os prometí, vamos a resolver paso a paso el puzzle encasillado Nº 8.
Paso 2:
Paso 1:
Primero vemos, de los dígitos que ya vienen colocados en el puzzle, cuales se repiten más. Veremos que tenemos 5 doses colocados ya. Faltarian por tanto 3 por colocar, ya que tenemos 8 filas y columnas; y tiene que haber uno por cada fila y por cada columna. Y por tanto tenemos 8 piezas de puzzle con 5 doses ya colocados.
He rellenado en amarillo las filas y colunas que ya tienen un 2. Solamente se han quedado 8 celdas sin colorear. De ellas dos ya contienen números, la 4A con un 6 y la 3F con un 1. Por lo que solo quedan, 6. Podemos descartar también la 2F porque pertenece a una pieza que ya tienen un 2, en la celda 1D. Eso nos deja que la columna F, tan solo queda una celda donde podemos colocar el 2, en la 4F. De esta manera, elimina la celda 4H y en la columna H tan solo tenemos posibilidad de insertar el 2 en la 3H,descartando también la celda 3A. Por lo tanto, el último 2, lo colocamos en la 2A.
Vamos a hacer lo mismo ahora con el 5, ya que tenemos cuatro cincos colocados en la cuadricula del juego. Rellenamos las filas y columnas en amarillo y descartamos las celdas que contienen números y las que están dentro de piezas con ya un 5 colocado (pintadas de rosa). Ya solo quedan 7 celdas donde colocar 4 cincos. Si os dais cuenta en la fila 3 y la 7 solo queda una celda. Colocamos en cada una un 5. Lo mismo ocurre en la columna B y la C.
Ya están colocados todos los cincos.
Seguiremos los pasos en la entradas Resolver nº 8 Puzzle Encasillado 8x8/6 (segunda parte) Para verlo pincha aquí
domingo, 10 de febrero de 2013
Nº 8 PUZLLE ENCASILLADO 8x8/6
Para aquellos que os gustaría iniciaros en esta clase de juegos, pero os parece complicado, os propongo empezar con este puzzle de tan solo 8 filas y columnas. Y tan solo tenéis que rellenarlo con los dígitos del 1 al 6. Es muy fácil. Espero que os anime a resolverlo.
Si no habéis resulto nunca un Sudoku en próximas entradas vamos a resolver, paso a paso, el juego que os propongo ahora.
Si desconoces como se resuelven, ve a la entrada Presentación o pincha aquí
Si consigues hacerlo te propongo el siguiente, pincha aqui
Si no habéis resulto nunca un Sudoku en próximas entradas vamos a resolver, paso a paso, el juego que os propongo ahora.
Si desconoces como se resuelven, ve a la entrada Presentación o pincha aquí
Para ver la solución pincha aquí
Si consigues hacerlo te propongo el siguiente, pincha aqui
sábado, 9 de febrero de 2013
Nº 7 Solución PUZZLE ENCASILLADO 17x17/10
Solución al puzzle encasillado Nº 7 17x17/10
Estoy segura que mis fervientes seguidores lo habéis conseguido sin problema.
Hasta la próxima entrada
Estoy segura que mis fervientes seguidores lo habéis conseguido sin problema.
Hasta la próxima entrada
viernes, 8 de febrero de 2013
Nº 7 PUZZLE ENCASILLADO 17x17/10
Para los que ya os habéis aficionado a estos crucigramas, os propongo un gran puzzle con 17 lineas y columnas. Deberéis utilizar los dígitos del 0 al 9.
ANIMO!!!!
Para ver la solución pincha aquí
ANIMO!!!!
Para ver la solución pincha aquí
jueves, 7 de febrero de 2013
Solución al Nº 6 PUZZLE ENCASILLADO
Cada vez resulta más fácil solucionarlos. Estoy segura.
Esta es la solución al Puzzle Encasillado Nº 6 15x15/10
Si te ha gustado el puzzle, busca en las demás entrada los otros puzzles encasillados publicados. Todos tienen entradas con las soluciones.
Animo.
Esta es la solución al Puzzle Encasillado Nº 6 15x15/10
Si te ha gustado el puzzle, busca en las demás entrada los otros puzzles encasillados publicados. Todos tienen entradas con las soluciones.
Animo.
miércoles, 6 de febrero de 2013
Nº 6 PUZZLE ENCASILLADO 15X15/10
martes, 5 de febrero de 2013
lunes, 4 de febrero de 2013
PUZZLE ENCASILLADO Nº 5 12x12/9
Otro puzzle encasillado de 12 columnas y filas, y con 9 dígitos del 1 al 9.
Recordaros que las reglas del juego son parecidas al Sudoku. Donde hay que poner los dígitos en todas las filas y columnas sin repetir ninguno y igualmente, hay que poner los números en los recuadros perfilados, claro esta del 1 al 9, sin repetir o que falte ninguno.
Espero que os divierta.
Recordaros que las reglas del juego son parecidas al Sudoku. Donde hay que poner los dígitos en todas las filas y columnas sin repetir ninguno y igualmente, hay que poner los números en los recuadros perfilados, claro esta del 1 al 9, sin repetir o que falte ninguno.
Espero que os divierta.
Para ver la solución pincha aquí.
domingo, 3 de febrero de 2013
sábado, 2 de febrero de 2013
Nº 4 PUZZLE ENCASILLADO 16x16/8
Otro fácil. Tan solo contiene 8 dígitos, del 1 al 8, pero tenemos 16 piezas a completar. 16x16/8
Espero que os resulte entretenido
Espero que os resulte entretenido
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viernes, 1 de febrero de 2013
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